制作概念示意:画幅、字幕、声音、导出
概念示意 · 画幅 → 字幕 → 声音 → 导出

先决定横竖画幅

画幅选择会影响人物站位和字幕空间。竖屏内容需要提早考虑面部、手部和关键道具的纵向位置,不能默认把横屏中心裁切就能保留叙事。9:16 是常见竖屏画幅示例,不是所有平台的统一要求。

字幕有两层工作

Adobe Premiere 的文档说明了自动转写与添加字幕的流程。自动转写只是起点;实际审片还要逐句核对错字、人名、说话人和语义断句。不要让字幕把悬念答案提前显示。

在目标画面里看文字

以手机观看距离检查字号与对比度,避免文字与复杂背景融在一起。给人物表情和动作留空间;发布平台的按钮遮挡区域会变化,应以目标平台当前预览为准。

输出前做两遍检查

第一遍正常播放,看字幕是否来得及阅读、音画是否同步。第二遍逐段定位关键情节,检查裁切是否遮住道具、结尾是否被截掉,以及首尾有无无意留下的黑帧。

保留可编辑字幕与工程,再输出成片。若需要多个画幅,为每个版本单独检查构图,不只改导出尺寸。

对照与检查

项目应检查什么
画幅关键人物与道具是否完整进入画面。
字幕错字、断句、出现时间、字号和遮挡。
声音对白清晰、声道与音画对应。
版本文件名、封面、字幕与当前定稿一致。

依据与延伸

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